Camera planetaria Player One Astronomy Mars-C II USB3.0 Colore (IMX662)
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Camera planetaria Player One Astronomy Mars-C II USB3.0 Colore (IMX662)

Camera planetaria Player One Astronomy Mars-C II USB3.0 Colore (IMX662)

POA-MARS-C-II
Ordinabile
249,00 €
Tasse incluse

Camera planetaria Player One Astronomy Mars-C II USB3.0 Colore (IMX662)

Camera planetaria per alta risoluzione Player One Astronomy Mars-C II USB3.0 Colore (sensore Sony IMX662) Con Memoria DDR3 da 256 MB, Risoluzione 1936*1100 px, Dimensione pixel 2.9 µm, 2.1 MPx

 

Camera planetaria Player One Astronomy Mars-C II USB3.0 Colore (IMX662)

Mars-C II (IMX662) a colori è la camera planetaria sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX662 1/2.8”.

La dimensione dei pixel è di 2.9 µm, che permettono una full well di 39 k e- con un totale di 2.1 MPx (la risoluzione è 1936*1100), e la diagonale è 6.44 mm.

Tecnologia STARVIS 2

Non-Amp-Glow

La più grande sorpresa della camera Uranus-C (IMX585) è il suo dark frame totalmente "dark".

Molto buona anche per l'imaging lunare e planetario.

Full well

Mars-C II (IMX662) con full well 39 K e-

QE Curve:

Caratteristiche

Sistema di raffreddamento passivo

Player One aggiunge una nuova funzionalità chiamata Passive Cooling System per condurre il calore dal sensore all'esterno.

2nd Gen - Sensor Tilt Plate

Nelle camere planetarie di Player One Astronomy è possibile regolare la piastra frontale.

Memoria DDR3 256M

Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3!

Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura.

Con la memoria DDR3, la camera non ha più esigenze di elaborazione elevate, avrà comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0

Tecnologia DPS

Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS è attiva durante l'intera sessione di imaging.

Meccanisco di protezione da sovratensione e sovracorrente.

Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanisco di protezione dalla sovratensione e sovracorrente.

Data Port

Quando la camera è collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution può raggiungere 107 FPS in modalità 10 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocità di scrittura effettiva sarà influenzata dalla velocità di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocità di scrittura del disco rigido è lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocità teorica. Si consiglia di utilizzare un'unità a stato solido di alta qualità per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera.

Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare.

Sensor

New SONY IMX662 1/2.8" CMOS (color)

Diagonal 6.44mm

Total Pixels 2.1 Mega Pixels

Max Resolution 1936×1100

Pixel Size 2.9μm

Chip Size 5.6mm×3.2mm

Frame Rate 1936×1100 108FPS(10bit)

Shutter Rolling shutter

Exposure Range 32μs-2000s

Readout Noise 6.7e~0.7e

QE Peak ≈85%

Full Well 39k e

ADC 12 bit

Data Port USB3.0/USB2.0

Adapter 1.25″ / M42X0.75

Back Focal Length 12.5mm

Protective Window AR coating

Diameter 66mm

Weight 180g

Resolution and FPS Under USB3.0 mode
Resolution 12bit ADC 10bit ADC
1936×1100 76.5FPS 108FPS
1920×1080 78FPS 110FPS
1280×720 114FPS 162FPS

More resolution options could be setup in capture softewares!

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